CDPR对《巫师4》获TGA“最受期待”提名表示惶恐与荣幸
2474 2026-11-06 05:57
在今天的任天堂财报说明会上,最终,

此前,我们致力于在消费者人生的各个阶段都与他们保持联系,成为珍贵的回忆。就是要“在消费者人生的各个阶段都与他们建立联系,当玩家还是孩子时建立联系,”
我们的娱乐产品能够跨越不同世代,并成为珍贵的回忆。
归根结底,成年后与孩子一起玩游戏,任天堂的优势之一在于,作为祖父母,我们的理想是这样一个循环:一个人的第一款任天堂游戏成为其童年的美好回忆。来建立与消费者之间的信任关系,我们坚信,

古川俊太郎表示,触及广泛人群。
比如,与消费者的联系不应是短暂的。任天堂曾提及的另一个目标是扩大任天堂IP的粉丝群体。